USBIF4CW Gen.3がFT8モードなどに対応

NEWS, 頒布情報

USBIF4CW Gen.3の設計を変更し、WSJT-XやJTDXなどのFT8やJT65モードを運用するソフトウェアで使用できるようにしました。これまでリグコントロール用に1chのみだったCOMポートを2chのものに変更したことで、追加されたCOMポートを使ってデジタルモード運用時のPTT制御・オーディオソースの切り替え制御ができるようになりました。

追加されたCOMポートをデバイスマネージャーで確認して選択し、PTT制御としてRTS信号を選択してお使いください。なお、従来のUSBIF4CW Gen.3と外見上の違いは無く、これまでの機能はそのままです。

2chシリアル変換チップFT2232D(右の黒いIC)

本日(2020年11月22日)以降、ご注文いただいたUSBIF4CW Gen.3は新しい設計のものです。頒布をご希望のかたはこちらからお申し込みください。

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COMポートをUSBIF4CW Gen.3に追加するモジュール

NEWS, 頒布情報

USBIF4CW Gen.3にCOMポートを新たに1つ追加するモジュールを製作しました。このモジュールを組み込むと、FT8やJT65モードを運用するソフトウェアなど、これまで非対応だったソフトウェアを簡単な設定で利用できます。

USBIF4CW Gen.3用COMポート追加モジュール

追加されたCOMポートをデバイスマネージャーで確認して選択し、PTT制御としてRTS信号を選択してお使いください。

このモジュールを追加するためには、USBIF4CW Gen.3のハードウェア的な改造が必要になります。ご希望のかたはこちらからお申し込みください。

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モールス信号シールドArduino UNO用のスケッチを更新

NEWS

モールス信号シールドに機能を追加してサンプルスケッチを更新して、COMポート経由(ターミナルソフト)で半角カナを受け取ってCW出力できるようにしました。スケッチの主な変更点は下記のとおりです。

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モールス信号シールドArduino UNO用のスケッチを更新

NEWS, ソフトウェア公開

モールス信号シールドに機能を追加してサンプルスケッチを更新して、設定モードの各種設定パラメータを保存およびリセットできるようにしました。スケッチの主な変更点は下記のとおりです。

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頒布対応が遅れることがあります

頒布情報

(2020/9/16追記) 解消しました。

諸事情のため、通常よりも頒布対応が遅れることがあります。例えば、ご注文いただいた作品に在庫がある場合も、発送に通常よりもお時間を要する可能性があります。

ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんが、ご理解いただけますと幸いです。

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モールス信号シールドでC言語プログラミング入門 (3)

プログラミング入門

第3回はブザーを使ったメロディーの再生を題材に「配列」を扱います。第1回ではLチカ(LEDの点灯)のコントロールを通じて「定数」を、第2回ではその点灯パターンを変更させて「変数」と「繰り返し処理」を学びました。定数や変数は数値を記憶しておいてスケッチの任意の場所から参照するのに便利でした。

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フェライトコア付きUSBケーブルを選択可能に

NEWS, 頒布情報

USBIF4CW、USBIF4CW Gen.3およびdigiaidをご購入の際に、それぞれのインタフェースに附属するUSBケーブル(ノーブランド1.8m)を、エレコム製の両端フェライトコア付きのUSBケーブルへ変更できるようにしました。

長さは0.7m、1m、1.5m、2m、3m、5mの5種類あります。インタフェースをご注文の際にこちらから追加で選択してください。

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JTDXでdigiaidを使用する場合の設定手順を記載

NEWS

JTDXでdigiaidを使用する場合の設定手順」を記事にしました。メニューの「言語選択」で「日本語」を選択した状態での手順をまとめましたが、「English」など他の言語でも同様です。設定手順はこちらからご覧ください。

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頒布作品リストにサイドトーン発生器を追加

NEWS, 頒布情報

この作品はタイマーICを使ってサイドトーンを発生するもので、完成品とキットがあります。006P電池(9V)で駆動します。これまでイベントのみで頒布していたもので、在庫が無くなりしだい頒布終了となります。

お求めはこちらからどうぞ。

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モールス信号シールドでC言語プログラミング入門 (2)

プログラミング入門

第2回は「変数」と「繰り返し処理」を扱います。第1回ではLチカ(LEDの点灯)のコントロールを通じて「定数」を学びました。定数を定義した時の初期値を調節することで、LEDの点灯をゆっくりにしたり、フラッシュライトのようにしたりすることができることを確認しました。今回は、このパターンのバリエーションを増やしてみます。そして、最後に音を出すことを試します。

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